FiveM for GTA V Enhanced: Hotfix Early Access 8
L'Hotfix 8 fa seguito alla patch del 4 agosto con una serie mirata di correzioni segnalate dalla community dalle nostre GitHub Discussions, riguardanti il caricamento delle risorse, i veicoli add-on e la gestione dell'input.
Cosa è stato corretto in questa patch
LoadResourceFilerestituisce di nuovo un valore per un file mancante invece di generare un'eccezione (#361)- Registrare tre o più veicoli add-on tramite
VEHICLE_METADATA_FILEnon manda più in crash il client al termine diINIT_SESSION(#162) - Il client non fallisce più la connessione a un server quando una risorsa ha un
files.jsonmolto grande (#362) - Le eccezioni generate dagli invoke delle native RPC vengono ora intercettate invece di mandare in crash il client senza nome della risorsa né stack di chiamata per la diagnosi (#373)
- I messaggi
allowRefocusedenyRefocusnon finiscono più negli handler dei messaggi NUI, correggendo un'incompatibilità con risorse come ox_target - I clic del mouse non vengono più occasionalmente ignorati dal gioco, risolvendo una regressione di una recente correzione all'instradamento del movimento del mouse
- Migliorata la stabilità della modalità di compatibilità Mumble, cosa che ha migliorato anche il voice per le configurazioni che non usano la modalità di compatibilità
- Le texture dei veicoli non vengono più ridotte da 2048, ripristinando la risoluzione prevista
- Corretto un crash del client al riavvio del gioco
- Corretti diversi memory leak
- Varie correzioni di crash e stabilità lato server
Fonte: note di rilascio ufficiali di FiveM for GTA V Enhanced (Cfx.re Project Hub, canale #service-updates / GitHub Discussions). Testo tradotto in italiano dalla redazione Enveart; nomi delle native e numeri delle issue lasciati in lingua originale.