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FiveM for GTA V Enhanced
Cfx.re

FiveM for GTA V Enhanced: Hotfix Early Access 8

L'Hotfix 8 fa seguito alla patch del 4 agosto con una serie mirata di correzioni segnalate dalla community dalle nostre GitHub Discussions, riguardanti il caricamento delle risorse, i veicoli add-on e la gestione dell'input.

Cosa è stato corretto in questa patch

  • LoadResourceFile restituisce di nuovo un valore per un file mancante invece di generare un'eccezione (#361)
  • Registrare tre o più veicoli add-on tramite VEHICLE_METADATA_FILE non manda più in crash il client al termine di INIT_SESSION (#162)
  • Il client non fallisce più la connessione a un server quando una risorsa ha un files.json molto grande (#362)
  • Le eccezioni generate dagli invoke delle native RPC vengono ora intercettate invece di mandare in crash il client senza nome della risorsa né stack di chiamata per la diagnosi (#373)
  • I messaggi allowRefocus e denyRefocus non finiscono più negli handler dei messaggi NUI, correggendo un'incompatibilità con risorse come ox_target
  • I clic del mouse non vengono più occasionalmente ignorati dal gioco, risolvendo una regressione di una recente correzione all'instradamento del movimento del mouse
  • Migliorata la stabilità della modalità di compatibilità Mumble, cosa che ha migliorato anche il voice per le configurazioni che non usano la modalità di compatibilità
  • Le texture dei veicoli non vengono più ridotte da 2048, ripristinando la risoluzione prevista
  • Corretto un crash del client al riavvio del gioco
  • Corretti diversi memory leak
  • Varie correzioni di crash e stabilità lato server

Fonte: note di rilascio ufficiali di FiveM for GTA V Enhanced (Cfx.re Project Hub, canale #service-updates / GitHub Discussions). Testo tradotto in italiano dalla redazione Enveart; nomi delle native e numeri delle issue lasciati in lingua originale.