FiveM for GTA V Enhanced: Hotfix Early Access 6
La patch 6 raccoglie altre segnalazioni dalle nostre GitHub Discussions, spaziando dal comportamento delle native al tooling per sviluppatori, fino a una serie di correzioni di crash lato client e server.
Attenzione: questa patch modifica l'handshake di connessione, quindi i proprietari dei server devono aggiornare all'ultima build del Cfx Server. I client su questa build non potranno connettersi ai server che eseguono una build più vecchia.
Cosa è stato corretto in questa patch
- Il client ritenta di nuovo l'handshake ENET invece di arrendersi dopo un singolo fallimento, così le connessioni sopravvivono a perdite di pacchetti transitorie (#82)
- Il client smette di caricare in un server che si spegne durante l'handshake, invece di continuare a connettersi a un server che non c'è più (#192)
- Le risorse che usano gli import di ox_lib non riempiono più la console di errori
Failed to open file, cosa che riguardava framework come qbx_core e ox_inventory (#42) - Le native non generano più un errore fermando l'esecuzione dello script quando ricevono un'entità non valida (#304)
- Migliorata la gestione dei parametri per riferimento di tipo vector nelle native lato client come
GetSafeCoordForPed(#88) LoadWaterFromPathtrova di nuovo il file water meta invece di fallire sul client (#294)- Il completamento automatico della console del server suggerisce di nuovo comandi comuni come ensure, restart e setr (#262)
- Il Cfx Server si avvia di nuovo su versioni di Windows più datate prive di
SetThreadDescription, come Windows Server 2012 e 2016 (#178) - I ped morti o morenti non vanno più in ragdoll a mezz'aria dopo essere stati colpiti
onClientResourceStarteonClientResourceStopsi attivano di nuovo per l'avvio e lo stop della risorsa stessa- Le config var replicate arrivano ora prima dell'inizializzazione della sessione, così sono disponibili prima agli script
- Corretto un errore JavaScript
No active script - Il sistema voice non riempie più il log della console mentre la connessione al voice server è ancora in sospeso (#244)
- La porta di debug remoto della CEF corrisponde di nuovo a quella di gen8, così il debug DUI funziona con gli strumenti esistenti (#184)
- Gli utenti senza WebView2 installato ricevono ora un messaggio di errore che li indirizza alla soluzione, invece di una schermata nera (#268)
- Lo scorrimento verso l'alto nella console dei dev tools funziona di nuovo mentre l'auto-scroll è attivo (#289)
- Corretto un crash del client cambiando il colore dei fari allo xeno di un veicolo di notte (#249)
- Varie correzioni di crash e stabilità lato client e server