← Torna a tutte le notizie

FiveM for GTA V Enhanced
titanium [CFX]

FiveM for GTA V Enhanced: Hotfix Early Access 4

Grazie a un flusso costante di segnalazioni sulle nostre GitHub Discussions, la patch 4 arriva con la nostra lista di correzioni più lunga finora, inclusa una serie di fix alle native e diverse correzioni di crash lato client e server.

Cosa è stato corretto in questa patch

  • Il rendering DUI non è più ruotato di 180 gradi (#115)
  • SetRuntimeTextureImage carica di nuovo le immagini da data URL base64 (#87)
  • Il pulsante Rockstar Games nel menu di pausa non manda più in crash il gioco (#81)
  • GetEntityArchetypeName restituisce di nuovo il nome dell'archetipo invece di una stringa vuota (#130)
  • Le native SetVehicleHandling* non saltano più determinati campi di handling (#175)
  • NetworkIsPlayerTalking segnala di nuovo l'attività vocale invece di restituire sempre false (#179)
  • Gli alias SetPedHairTint e SetPedHeadOverlayTint sono ora disponibili, in linea con le native dei colori della patch precedente (#67)
  • GetVehicleNumberPlateText non aggiunge più caratteri extra quando chiamata sul server (#205)
  • GetConvar non manda più in crash quando chiamata senza un valore predefinito (#196)
  • GetIsLoadingScreenActive segnala di nuovo lo stato corretto durante la sequenza di chiusura della loading screen (#211)
  • LoadResourceFile restituisce di nuovo una stringa vuota per un file esistente ma vuoto, invece di nil (#79)
  • Corretta la mancata serializzazione delle config var replicate quando un valore è vuoto (#203)
  • Corretta la confusione tra start ed ensure, per cui una risorsa fallita in una categoria impediva l'avvio delle altre (#164)
  • Le catene di comandi separate da punto e virgola funzionano di nuovo
  • La pressione di pulsanti non registrati non riempie più la console di messaggi
  • I state bag globali replicati sono ora disponibili all'avvio delle risorse invece di arrivare dopo
  • Le letture del key-value store restituiscono ora le scritture recenti mentre i dati sono ancora in fase di flush su disco
  • I caratteri non ASCII nei percorsi dei file non causano più un crash RPF cache file not found (#180)
  • Corretto un fallimento dell'handshake dietro reverse proxy causato da controlli troppo rigidi sull'IP sorgente (#182)
  • Corretto un crash durante il caricamento di immagini tramite nui-img (#153)
  • Corretto un crash di una risorsa Node.js allo stop
  • Corretto un crash di IsPedCollectionComponentVariationGen9Exclusive
  • I source stringa dei player [FromSource] funzionano di nuovo con le native che si aspettano un source stringa del player sul runtime .NET (#121)
  • [FromSource] risolve di nuovo in un oggetto player durante l'evento playerConnecting sul runtime .NET (#68)
  • GetActualScreenResolution funziona di nuovo dalle risorse C# invece di restituire "Failed to get result" (#123)
  • Corretto un crash C# da "Collection was modified" durante il reset delle stringhe native (#143)
  • Le chiamate alle native API da C# non falliscono più con "Failed to get result" durante il GC o task asincroni (#165)
  • L'invio di un argomento evento null non genera più un'eccezione
  • Varie correzioni di crash e stabilità lato server