FiveM for GTA V Enhanced: Hotfix Early Access 4
Grazie a un flusso costante di segnalazioni sulle nostre GitHub Discussions, la patch 4 arriva con la nostra lista di correzioni più lunga finora, inclusa una serie di fix alle native e diverse correzioni di crash lato client e server.
Cosa è stato corretto in questa patch
- Il rendering DUI non è più ruotato di 180 gradi (#115)
SetRuntimeTextureImagecarica di nuovo le immagini da data URL base64 (#87)- Il pulsante Rockstar Games nel menu di pausa non manda più in crash il gioco (#81)
GetEntityArchetypeNamerestituisce di nuovo il nome dell'archetipo invece di una stringa vuota (#130)- Le native
SetVehicleHandling*non saltano più determinati campi di handling (#175) NetworkIsPlayerTalkingsegnala di nuovo l'attività vocale invece di restituire sempre false (#179)- Gli alias
SetPedHairTinteSetPedHeadOverlayTintsono ora disponibili, in linea con le native dei colori della patch precedente (#67) GetVehicleNumberPlateTextnon aggiunge più caratteri extra quando chiamata sul server (#205)GetConvarnon manda più in crash quando chiamata senza un valore predefinito (#196)GetIsLoadingScreenActivesegnala di nuovo lo stato corretto durante la sequenza di chiusura della loading screen (#211)LoadResourceFilerestituisce di nuovo una stringa vuota per un file esistente ma vuoto, invece di nil (#79)- Corretta la mancata serializzazione delle config var replicate quando un valore è vuoto (#203)
- Corretta la confusione tra start ed ensure, per cui una risorsa fallita in una categoria impediva l'avvio delle altre (#164)
- Le catene di comandi separate da punto e virgola funzionano di nuovo
- La pressione di pulsanti non registrati non riempie più la console di messaggi
- I state bag globali replicati sono ora disponibili all'avvio delle risorse invece di arrivare dopo
- Le letture del key-value store restituiscono ora le scritture recenti mentre i dati sono ancora in fase di flush su disco
- I caratteri non ASCII nei percorsi dei file non causano più un crash
RPF cache file not found(#180) - Corretto un fallimento dell'handshake dietro reverse proxy causato da controlli troppo rigidi sull'IP sorgente (#182)
- Corretto un crash durante il caricamento di immagini tramite nui-img (#153)
- Corretto un crash di una risorsa Node.js allo stop
- Corretto un crash di
IsPedCollectionComponentVariationGen9Exclusive - I source stringa dei player [FromSource] funzionano di nuovo con le native che si aspettano un source stringa del player sul runtime .NET (#121)
- [FromSource] risolve di nuovo in un oggetto player durante l'evento playerConnecting sul runtime .NET (#68)
GetActualScreenResolutionfunziona di nuovo dalle risorse C# invece di restituire "Failed to get result" (#123)- Corretto un crash C# da "Collection was modified" durante il reset delle stringhe native (#143)
- Le chiamate alle native API da C# non falliscono più con "Failed to get result" durante il GC o task asincroni (#165)
- L'invio di un argomento evento null non genera più un'eccezione
- Varie correzioni di crash e stabilità lato server