FiveM for GTA V Enhanced: Hotfix Early Access 3
L'Hotfix 3 è online. Raccoglie un'altra serie di bug segnalati dalla community sulle nostre GitHub Discussions, oltre a una serie di correzioni di crash lato client e server.
Cosa è stato corretto in questa patch
- Le native JS lato client con parametri per riferimento di tipo vector come
GetSafeCoordForPedfunzionano di nuovo (#88) - Le callback NUI da URL ui_page esterni non restituiscono più HTTP 403 (#128)
- Corretto un crash del server nell'handler HTTP delle risorse quando una richiesta viene interrotta a metà (#152)
GetInvokingResourcerestituisce di nuovo il nome della risorsa invece di nil quando si attiva un evento all'interno della stessa risorsa (#154)- Corrette le letture di file annidate, che causavano native come
CreateRuntimeTextureFromImagea segnalare i file come non trovati (#149) - Le registrazioni del profiler vengono salvate di nuovo nel percorso corretto invece di creare una cartella vuota (#80)
- Le risorse predefinite come Qbox non falliscono più l'avvio a causa di errori di mancata corrispondenza della versione degli asset sui file in streaming (#151)
- Gli override in streaming degli asset di base del gioco con lo stesso nome file, come minimap.gfx, vengono di nuovo applicati (#92)
- I server controllano ora la presenza di aggiornamenti all'avvio e avvisano se è disponibile una nuova build del server
- Il pannello in-game di txAdmin si carica ora più velocemente
- Il filtro "stopped resources" di txAdmin elenca ora anche le risorse caricate ma non ancora avviate (#35)
- Il riavvio di una risorsa non sovrascrive più i file mentre sono ancora in uso (#112)
IsPlayerAceAllowedaccetta di nuovo una stringa per playerSrc invece di richiedere un intero (#134)- La stringa di comando grezza in
RegisterCommandnon è più sempre vuota (#60) GetVehicleTyperestituisce ora il tipo corretto per i veicoli non networkedGetIsVehicleElectricè ora esposta (#118)SetPedHairTinteSetPedHeadOverlayColorfunzionano di nuovo (#67)- La native getter del nome del player restituisce ora il nome FiveM del player
- Gli alfabeti cirillico, greco, mandarino, arabo e altri non latini vengono di nuovo renderizzati correttamente in NUI e DUI (#115)
- Corretto un crash di
defer.doneal passaggio del tipo errato - Corretto un crash al drop di un player già disconnesso
- Corretto un crash di
GetVelocityquando l'id di un veicolo punta a un ped player - Corretti i crash in
IsDuplicityVersioneGetInstanceIdquando chiamate al di fuori di uno script - Varie correzioni di crash e stabilità lato server
Apprezziamo che tutti si prendano il tempo di inviare segnalazioni dettagliate. Continuate così nella scheda Discussions.