FiveM for GTA V Enhanced: Hotfix Early Access 2
Abbiamo rilasciato un secondo hotfix con altre correzioni dalle segnalazioni della community sulle nostre GitHub Discussions, insieme a una serie di correzioni di crash e stabilità.
Cosa è stato corretto in questa patch
- Le risorse che dichiarano provide nel loro manifest soddisfano di nuovo i controlli sulle dipendenze (#15)
- Le scritture lato server sui state bag dei player vengono ora replicate al client proprietario (#77)
- I controlli dei permessi ACE come
IsPlayerAceAllowedfunzionano di nuovo durante l'evento playerConnecting (#100) _deferrals.done()non genera più un errore msgpack all'interno di un handler playerConnecting (#78)PerformHttpRequestnormalizza ora un percorso URL vuoto in /, e non scarta più silenziosamente le risposte superiori a ~10 MB (#89, #96)- Corrette le native del database key-value lato server, incluse
StartFindKvp/FindKvp/EndFindKvpe un crash usando i getter KVP con setter no-sync (#46, #45) - Gli export JavaScript asincroni funzionano di nuovo (#64)
GetCamMatrixrestituisce di nuovo la matrice effettiva della camera invece di valori azzerati (#49)- Le texture runtime caricano correttamente i data URL base64 e non mandano più in crash in caso di texture non valida (#87)
- Corretto il personaggio che si girava quando si mirava o si puntava verso sinistra (#63)
- Corretto un crash del server dovuto a un fallimento di assertion nel core di scripting (#98)
- È di nuovo possibile registrare event handler dall'interno di un evento
- Gli eventi inviati senza argomenti da un altro runtime non generano più un errore di stream
- Corretto un crash all'avvio causato dal resize della CEF
- Corretto il testo tremolante in vMenu
- Corretto il namespace errato su alcune native lato client
- Varie correzioni di crash e stabilità lato server
Grazie per i feedback e continuate a segnalare i problemi tramite la scheda Discussions.