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FiveM for GTA V Enhanced
titanium [CFX]

FiveM for GTA V Enhanced: Hotfix Early Access 2

Abbiamo rilasciato un secondo hotfix con altre correzioni dalle segnalazioni della community sulle nostre GitHub Discussions, insieme a una serie di correzioni di crash e stabilità.

Cosa è stato corretto in questa patch

  • Le risorse che dichiarano provide nel loro manifest soddisfano di nuovo i controlli sulle dipendenze (#15)
  • Le scritture lato server sui state bag dei player vengono ora replicate al client proprietario (#77)
  • I controlli dei permessi ACE come IsPlayerAceAllowed funzionano di nuovo durante l'evento playerConnecting (#100)
  • _deferrals.done() non genera più un errore msgpack all'interno di un handler playerConnecting (#78)
  • PerformHttpRequest normalizza ora un percorso URL vuoto in /, e non scarta più silenziosamente le risposte superiori a ~10 MB (#89, #96)
  • Corrette le native del database key-value lato server, incluse StartFindKvp/FindKvp/EndFindKvp e un crash usando i getter KVP con setter no-sync (#46, #45)
  • Gli export JavaScript asincroni funzionano di nuovo (#64)
  • GetCamMatrix restituisce di nuovo la matrice effettiva della camera invece di valori azzerati (#49)
  • Le texture runtime caricano correttamente i data URL base64 e non mandano più in crash in caso di texture non valida (#87)
  • Corretto il personaggio che si girava quando si mirava o si puntava verso sinistra (#63)
  • Corretto un crash del server dovuto a un fallimento di assertion nel core di scripting (#98)
  • È di nuovo possibile registrare event handler dall'interno di un evento
  • Gli eventi inviati senza argomenti da un altro runtime non generano più un errore di stream
  • Corretto un crash all'avvio causato dal resize della CEF
  • Corretto il testo tremolante in vMenu
  • Corretto il namespace errato su alcune native lato client
  • Varie correzioni di crash e stabilità lato server

Grazie per i feedback e continuate a segnalare i problemi tramite la scheda Discussions.